🎮 게임으로 여는 재활의 문, 엄마가 직접 나선 이유
하루가 다르게 자라는 아이들에게 재활 치료는 ‘골든타임’과 맞바꾸는 싸움이에요. 그런데 발달장애 아동을 둔 가정 앞에는 시간·비용·인력이라는 세 겹의 벽이 가로막고 있죠. 이 현실을 바꾸기 위해 게임회사 출신 엄마가 직접 나섰습니다. 인공지능(AI)으로 아이들의 작은 움직임을 인식해 ‘해야 하는 재활’이 아닌 ‘하고 싶은 놀이’로 바꾼 솔루션 ‘잼잼400’의 이야기, 지금부터 들려드릴게요!
🚧 재활 치료의 현실, 세 가지 벽
발달장애 아동의 재활은 ‘빠를수록 좋다’는 말이 무색할 정도로 접근성이 낮아요. 큰 병원의 재활 치료는 주 1회, 연 52회로 횟수가 제한되고, 사설센터는 1회(40분)에 7만~8만원의 비용이 든답니다. 게다가 의료진과 치료사 부족으로 예약 대기만 1년 이상, 유명 의사는 3년을 기다려야 하는 경우도 허다하고요. 부모님들은 체력과 시간, 비용을 삼중으로 부담해야 하는 현실이에요. 😢
- 횟수 제한 – 대형 병원 기준 주 1회, 연 52회
- 높은 비용 – 사설센터 1회 7~8만원, 월 단위 부담 가중
- 긴 대기 – 잘 알려진 곳은 대기 1년 이상, 특정 의사는 3년
💡 잠깐만요! 이런 벽 앞에서 여러분은 어떤 선택을 하실 건가요? 포기할 수 없는 엄마의 마음이 만든 해결책, 함께 볼까요?
“포기할 수 없었다”… 게임사 엄마의 도전
김정은 잼잼테라퓨틱스 대표는 쌍둥이 중 한 아이가 뇌병변 장애를 갖고 있어요. 재활을 위해 경기 수원에서 서울까지 주 5회, 왕복 5시간을 두 아이를 데리고 다니며 체력과 시간을 쏟아부었죠. 결국 “직접 만들자”는 결심으로 2023년 창업진흥원 예비창업자패키지에 선정되며 본격적으로 재활 솔루션 개발에 뛰어들었어요. 처음엔 ‘안정된 직장을 왜 그만두느냐’는 걱정도 많았지만, 아이의 작은 변화에 희망을 걸고자 하는 마음이 더 컸다고 해요.
“아이들은 실패를 통해 배우는데, 발달이 느린 아이들일수록 시도 자체를 안 해서 발달이 더 늦어지는 악순환에 빠지기 쉽다. 악순환을 끊기 위해서는 움직임을 계속 유도하는 환경이 필요하다.”
🤖 AI 동작 인식으로 만든 ‘놀이 치료’ 잼잼400
잼잼400은 인공지능(AI) 동작 인식 기술을 활용해 아이들의 소근육 발달을 돕는 게임형 애플리케이션이에요. 색칠공부, 요리놀이, 양치하기 등 아이들의 흥미를 유발하는 콘텐츠 속에서 16가지 손동작(엄지 구부리기, 손목 들기, 주먹 쥐기 등)을 반복하도록 설계됐죠. 주먹을 쥐면 화면 속 칫솔이 움직이는 ‘양치놀이’는 ‘잼잼’ 동작이 어려운 아이도 자연스럽게 손 힘을 기를 수 있도록 도와줘요.
🎯 사용자 맞춤형 설계
잼잼재활센터 소속 재활치료사가 아이 개개인의 손 사용 정도에 따라 난이도와 프로그램을 설정해줘요. 아이가 동작을 멈추면 영상도 멈추기 때문에 집중력 향상에도 효과적이랍니다.
📊 입증된 효과, 그리고 신뢰
잼잼400은 지루함 때문에 포기하기 쉬운 재활을 게임으로 풀어내면서 뚜렷한 성과를 보여주고 있어요. 실제로 이전에는 미끄럼틀조차 혼자 오르지 못했던 성아(가명)는 잼잼400으로 손 힘을 기른 후 혼자 힘으로 미끄럼틀을 탈 수 있게 됐습니다. 자폐 아동을 대상으로 한 프로그램도 2025년 여름부터 보급되기 시작했고, 짧고 반복적인 게임 설계 덕분에 아이들이 의자에 앉아 있는 시간과 집중력도 함께 늘었다는 평가예요.
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 이용료 | 월 15만원 (사설센터 1회 비용 수준) |
| 무료 체험 후 유료 전환율 | 45% |
| 재구매율 | 94% |
| 누적 투자 유치 | 2024년 6억 원 |
| 보급처 | 서울아산병원, 복지관, 특수학교, 경기도 보조기기 지원사업 |
🤔 잠깐, 94% 재구매율이라니? 부모님들이 이렇게 만족하는 이유가 궁금하지 않나요?
✨ 지루한 치료는 잊어라! 놀이가 된 재활 혁신
김정은 대표의 절박함이 만들어낸 ‘잼잼400’. 이게 어떻게 가능했을까요? 🤔
🤲 ‘잼잼400’은 어떻게 지루한 치료를 즐거운 놀이로 바꾸었나
잼잼400의 핵심은 단순한 게임이 아니에요. AI 동작 인식 기술이 아이의 손가락 하나, 손목의 각도까지 세밀하게 포착해 게임 속 캐릭터와 연동시키는 것이죠. 아이가 ‘주먹 쥐기’ 동작을 반복해야 화면 속 칫솔이 이를 닦아주고, ‘손목 들기’를 해야 요리 게임이 진행됩니다. 기존 재활치료가 지시와 반복에 의존했다면, 잼잼400은 아이의 자발적인 참여를 이끌어내는 거예요!
- 개인 맞춤형 동작: 재활치료사가 아이의 상태에 따라 16가지 동작 중 필요한 동작을 설정해줘요.
- 즉각적인 피드백과 보상: 동작을 정확히 수행할 때마다 게임 캐릭터가 반응하며, 동작을 멈추면 게임도 멈춰 집중력과 행동의 인과관계를 분명히 인지시켜줘요.
- 무한한 접근성: 별도의 고가 장비 없이 스마트폰, 노트북, TV 등 일상 기기에서 사용 가능해요. 언제 어디서나 반복 학습이 가능한 환경을 제공한답니다.
🎯 전통 재활 vs 잼잼400 비교 (C 표 통합)
| 구분 | 전통 재활(사설센터) | 잼잼400 |
|---|---|---|
| 비용 | 회당 7~8만 원 | 월 15만 원 (무제한) |
| 접근성 | 대기 1년 이상, 이동 필요 | 스마트폰·TV·노트북 즉시 사용 |
| 치료 빈도 | 주 1~2회 제한 | 일 15분 내에서 자유롭게 반복 |
| 흥미 유발 | 반복적인 과제, 지루함 | 게임 요소·핑크퐁 캐릭터로 높은 몰입 |
📈 데이터로 입증된 효과, 그리고 지속적인 성장
잼잼400의 가치는 실제 사용자들의 변화와 데이터를 통해 증명되고 있어요. 힘들게 미끄럼틀을 오르던 아이 ‘성아’가 잼잼400으로 손힘을 기른 후 혼자서 미끄럼틀을 탈 수 있게 된 사례! 이러한 임상적 효과는 비즈니스 지표로도 이어져 유료 전환율 45%, 재구매율 94%라는 놀라운 수치를 기록했죠. 이는 부모들이 체감하는 효과가 그만큼 확실하다는 방증이에요.
🌱 희망을 향한 확장: 자폐아동에서 성인 재활까지
잼잼테라퓨틱스는 2025년 여름부터 자폐아동을 대상으로 프로그램을 확대했어요. 자폐아동 역시 소근육 발달이 더딘 경우가 많아, 게임을 통해 짧게 여러 번 집중하는 훈련이 도움이 되고 있죠. 또한, 경기도 보조기기 지원사업에 신규 품목으로 선정되어 경제적 어려움을 겪는 저소득 장애인들의 재활을 돕고 있으며, 적용 범위를 성인 재활까지 넓혀가고 있어요. 이러한 사회적 가치와 기술력을 인정받아 창업 이듬해인 2024년 6억 원 규모의 투자 유치에도 성공했답니다.
“아이들은 실패를 통해 배우는데, 발달이 느린 아이들일수록 시도 자체를 안 하기 때문에 발달이 더 늦어지는 악순환에 빠지기 쉽습니다. 악순환을 끊기 위해서는 무엇보다 아이들의 움직임을 계속 유도하는 환경이 필요합니다.”
— 김정은 잼잼테라퓨틱스 대표
🌈 더 많은 아이들이 웃을 수 있도록, 잼잼400의 도전은 계속된다
김정은 대표와 잼잼테라퓨틱스의 여정은 단순한 창업 성공기를 넘어, 기술로 사회적 난제를 해결하는 ‘임팩트 스타트업’의 모범 사례를 보여줘요. 그들의 혁신은 발달장애 아동을 둔 가정의 일상을 바꾸고, 재활 의료 시스템의 사각지대를 메우는 데 기여하고 있죠.
💌 여러분의 주변에도 재활이 필요한 아이들이 있나요? 또는 색다른 방식으로 어려움을 극복한 경험이 있으신가요? 댓글로 이야기를 들려주세요!
🔍 자주 묻는 질문 (FAQ)
Q1. ‘잼잼400’은 어떤 아동에게 적합한가요?
뇌병변, 발달장애, 자폐 스펙트럼 등으로 소근육 재활이 필요한 아동이라면 누구나 사용할 수 있어요. 특히 손목 쓰기, 쥐는 힘, 손가락 조작 등 16가지 손동작을 게임형으로 훈련할 수 있도록 설계되었죠. 최근에는 경기도 보조기기 지원사업을 통해 성인 재활에도 활용되고 있답니다.
Q2. 이용을 위해 별도의 장비가 필요한가요?
별도의 고가 장비는 전혀 필요하지 않아요! 가정에 있는 스마트폰, 노트북, 또는 TV만 있으면 바로 사용 가능합니다. AI 동작 인식 기술이 카메라를 통해 아이의 움직임을 실시간으로 분석하여 게임에 반영해요. 7일 무료 체험 후 월 15만 원에 유료 전환됩니다.
Q3. 실제 치료 효과가 입증되었나요?
네! 잼잼400은 사용자들의 높은 만족도를 바탕으로 유료 전환율 45%, 재구매율 94%를 기록했어요. 서울아산병원, 전국 복지관, 특수학교 등에서 공식 도입해 사용 중이며, 아이들의 손 사용 능력과 집중력 향상에 효과를 보이고 있답니다. 실제로 뇌병변을 앓던 성아(가명)는 잼잼400으로 손힘을 키운 후 혼자 힘으로 미끄럼틀을 탈 수 있게 되었어요. 🥹
Q4. 이용 요금은 어떻게 되나요?
월 15만 원이며, 7일간 무료로 체험할 수 있어요. 이는 사설 재활센터의 1회(40분) 치료비(7~8만 원)와 비교하면 정말 합리적인 수준이죠! 게다가 경기도에서는 저소득 장애인을 대상으로 한 보조기기 지원사업에 잼잼400을 신규 품목으로 추가하여 경제적 부담을 낮췄답니다.
Q5. 하루에 얼마나 사용해야 하나요?
아이들의 미디어 노출 적정 시간을 고려하여, 한 번에 15분 이상 사용하면 게임 보상이 중단되도록 설계되었어요. 짧고 반복적인 사용을 유도해 집중력을 높이고 재활 효과를 극대화하는 센스! 💡
🎯 작은 변화, 큰 희망
김 대표는 인터뷰 말미에 이렇게 전했어요. “큰 보상이 돌아오는 일은 아니에요. 팀원들도 조금씩 자기 것을 희생하며 일하고 있어요. 그저 한 명이라도 더 우리 솔루션을 통해 희망을 볼 수 있길 바라는 마음뿐입니다. 지금까지 그래왔듯 앞으로도 저와 우리 직원들은 아이들의 작은 변화에 기뻐하고 더 큰 희망을 불러오기 위해 포기하지 않을 거예요.”
느린 아이도, 그리고 그 가족도, 모두가 희망을 쥘 수 있는 세상을 향한 잼잼테라퓨틱스의 도전은 계속됩니다. 여러분도 이 여정에 함께 응원해주시겠어요? 🤗
📌 잼잼400 서비스 현황
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 이용 대상 | 뇌병변, 자폐 등 발달장애 아동 및 성인 |
| 이용 방식 | 스마트폰, 노트북, TV 연결 (고가 장비 불필요) |
| 이용 요금 | 월 15만원 (7일 무료 체험 후 유료 전환) |
| 주요 보급처 | 서울아산병원, 전국 복지관 및 특수학교, 경기도 보조기기 지원사업 |
* 본 기사는 2025년 G-Star 공동관 참가 소식과 함께, 게임으로 사회문제를 해결하는 혁신 기업들의 이야기를 담고 있습니다.